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ピックアップ講義

ビジネスDXフィールド
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デジタルマーケティング
データに基づく商品開発から販売、WEB・SNSでの効果的な発信手法までを学びます。身近な企業事例を通して、デジタル時代の社会とビジネスの関係を実践的に理解します。

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金融情報論
お金や経済の基本を学び、ニュースや投資の情報を正しく見極める金融リテラシーを養います。仕事や生活に直結する「お金との向き合い方」と、自ら判断する力を身につけます。

ものづくりDXフィールド
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DX生産管理論
トヨタ生産方式を軸に、ムダを減らし品質を高める生産管理を学びます。IoTやデータで現場を「見える化」し、デジタル技術で課題を改善・進化させる実践力を養います。

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サプライチェーンマネジメント論
商品の調達・生産から流通まで、消費者に届く一連のつながり「サプライチェーン」を学びます。全体の流れを通して、モノの価値を高め、環境負荷を減らす仕組みを考察します。

デジタルゲームフィールド
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eスポーツ基礎・eスポーツ応用
eスポーツを支えるネットワークや配信、ゲーム技術、データ分析などを学び、産業や競技への理解を深めます。さらに、ゲームプレイやチーム運営、イベント企画などの演習を通して、実践力と協働する力を養います。

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アニメーション技法
手描き(2D)から3DCG、モーションキャプチャまで、アニメーションの技術と表現を学びます。映像効果や合成など、デジタル制作の幅広い流れを総合的に習得します。

スポーツ・健康フィールド
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スポーツ健康データ分析演習A・B
スポーツや健康データの収集・分析手法を演習で学びます。活動データから身体の状態を読み解き、競技力向上や健康づくりに活用して社会の健康を支える力を養います。

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健康経営論
従業員の健康が企業の成長につながる「健康経営」の視点を学びます。運動や栄養、保健から医療・福祉まで、社会で注目される健康づくりに必要な知識を幅広く実践的に習得します。
