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    総合情報学科について

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  • 情報学部 総合情報学科

情報スキルを活かし、
好きや関心を武器に変える。

ITやデータ分析を活用し、
興味や関心を自分の強みに変える力を育てます。
文系・理系双方の強みを生かし、
さまざまな分野のデータから
新しいビジネスやサービスを創出。
実践的な学びを重ねることで、柔軟に考え、
行動できる創造的な人材をめざします。

DEPARTMENT OF INFORMATICS

ABOUT DEPARTMENT

学科の紹介

ITやデータ分析を活用し 興味や関心を自分の強みに変える力を身につけます。
文系・理系双方の強みを活かし様々な分野のデータから新しいビジネスやサービスを創出。
高校生から社会人まで それぞれの目標に合わせてスキルを習得できます。
通信教育ならではの時間や場所にとらわれない柔軟な学びを通して
新たなキャリアを切り拓き 自ら考え行動できる創造的な人材を目指します。

6 Good Points

  • GOOD POINT 01
    4つのフィールドから
    興味に合わせて自由に学べる

    ビジネスDX、ものづくりDX、デジタルゲーム、スポーツ・健康の4つのフィールドを用意。ひとつの分野に限定せず、興味や目的に合わせて専門科目を自由に選択し、分野を越えた自分らしい学びを組み立てることができます。

    IT・データ分析
  • GOOD POINT 02
    通学不要!
    オンラインだけで卒業可能

    通信教育だから、住んでいる場所にかかわらず、自分のライフスタイルに合わせて学ぶことができます。仕事を続けながらスキルアップしたい社会人はもちろん、大学で学びながら自分のやりたいことにも挑戦したい人など、時間や場所にとらわれない柔軟な学びを実現できます。

  • GOOD POINT 03
    通信教育でも
    仲間と学べる「ゼミナール」

    通信教育でありながら、オンラインで参加できるゼミナールを開講。教員の指導のもと、仲間と意見を交わしながら、興味のあるテーマを掘り下げます。一人で知識を身につけるだけではない、人とつながる「大学ならではの学び」を実現します。

  • GOOD POINT 04
    学びからキャリアまで支える
    「Compass」

    学修や学生生活、ICT活用、資格取得、卒業後のキャリアまで、学生総合サポートセンター「Compass」が一人ひとりに寄り添います。通信教育ではオンラインを中心に、入学から卒業、そしてその先まで、安心して学び続けられる環境を整えます。

  • GOOD POINT 05
    学び方をもっと自由に
    オンラインからキャンパスへ

    通学課程と同じカリキュラムだからこそ、入学後の生活環境やライフスタイルの変化に合わせて、通学課程への編入学を目指すことができます。通信教育課程と通学課程の両方を持つ愛知産業大学だからこそ、一人ひとりに合った柔軟な学び方が可能です。

  • GOOD POINT 06
    年間30万円以下
    学びやすい学費

    経済的な負担を抑えながら、情報分野の専門的な知識やスキルを身につけ、大学卒業資格(学士)の取得を目指すことができます。

HOW TO ENTER

選べる入学形態

目的に合わせて選べる3つの入学形態。

  • 1年次入学

    幅広い知識と技術を4年かけて学びます。

    卒業要件

    • 教養科目34単位以上
    • 共通科目及び専門科目の2分野で90単位以上
    • 合計124単位以上
    • 選択必修科目および必修科目を修得
    • スクーリング科目およびメディア科目で30単位以上修得
  • 科目等履修生

    学びたい科目を1科目から選択して学ぶことができます。

  • 特修生

    1年間で定められた単位を修得することにより、愛知産業大学通信教育課程への入学資格が得られます。

LICENCE

めざせる資格・進路

目指す人材像

  • 文系・理系の枠を超えた学びを通してデータ分析力を培い、新たなビジネスや手法を創出できる柔軟な人材を育成します。これから社会に出る方はもちろん、実務経験のある社会人も、データ分析力と課題発見力を掛け合わせ、情報をビジネスソリューションとして生かして組織の課題を解決へ導く力を身につけます。

「好き」を「学び」に変える4つのフィールド

情報をどう使えば、ビジネスや社会の課題を解決できるのか。そんな視点から、学びの内容を4つのフィールドに分けています。
フィールドの枠にとらわれず、興味のある専門科目を自由に選ぶことができるのも特長です。
自分の「好き」や「やってみたい」を広げながら、思いきり挑戦できるフィールドを見つけましょう。

  • FIELD 01

    ビジネスDXフィールド

    DXとはデジタル技術で仕事や生活をより良くする考え方です。データやITを使って、企業の経営や新しいビジネスの仕組みを学ぶ分野です。情報をどのように活用すれば、企業の成果や成長につながるのかを考える力を養います。

PICK UP[ピックアップ授業]
  • デジタルマーケティング

    データに基づく商品開発から販売、WEB・SNSでの効果的な発信手法までを学びます。身近な企業事例を通して、デジタル時代の社会とビジネスの関係を実践的に理解します。

  • 金融情報論

    お金や経済の基本を学び、ニュースや投資の情報を正しく見極める金融リテラシーを養います。仕事や生活に直結する「お金との向き合い方」と、自ら判断する力を身につけます。

  • FIELD 02

    ものづくりDXフィールド

    デジタル技術を使ったものづくりについて、基礎から学びます。良い製品をムダなく効率よくつくる仕組みを理解することで、製造業をはじめとするさまざまな企業で、仕事の進め方や運営を支える力を身につけます。

PICK UP[ピックアップ授業]
  • DX生産管理論

    トヨタ生産方式を軸に、ムダを減らし品質を高める生産管理を学びます。IoTやデータで現場を「見える化」し、デジタル技術で課題を改善・進化させる実践力を養います。

  • サプライチェーンマネジメント論

    商品の調達・生産から流通まで、消費者に届く一連のつながり「サプライチェーン」を学びます。全体の流れを通して、モノの価値を高め、環境負荷を減らす仕組みを考察します。

  • FIELD 03

    デジタルゲームフィールド

    ゲームやアニメの考え方を社会や仕事にどう生かすかを考えます。メタバースやeスポーツ、デジタルメディアなどを専門的に学び、「好き」を将来の仕事や新しいビジネスにつなげます。

PICK UP[ピックアップ授業]
  • eスポーツ基礎・eスポーツ応用

    eスポーツを支えるネットワークや配信、ゲーム技術、データ分析などを学び、産業や競技への理解を深めます。さらに、ゲームプレイやチーム運営、イベント企画などの演習を通して、実践力と協働する力を養います。

  • アニメーション技法

    手描き(2D)から3DCG、モーションキャプチャまで、アニメーションの技術と表現を学びます。映像効果や合成など、デジタル制作の幅広い流れを総合的に習得します。

  • FIELD 04

    スポーツ・健康フィールド

    スポーツと健康を科学的な視点で分析し、社会に役立てる力を身につけます。データを活用して選手やチームの力を高める方法を学ぶとともに、コンディション調整や試合分析、さらには健康の維持・増進や健康経営へと生かしていきます。

PICK UP[ピックアップ授業]
  • スポーツ健康データ分析演習A・B

    スポーツや健康データの収集・分析手法を演習で学びます。活動データから身体の状態を読み解き、競技力向上や健康づくりに活用して社会の健康を支える力を養います。

  • 健康経営論

    従業員の健康が企業の成長につながる「健康経営」の視点を学びます。運動や栄養、保健から医療・福祉まで、社会で注目される健康づくりに必要な知識を幅広く実践的に習得します。

  • 取得を目指せる資格

    ITパスポート試験
    基本情報技術者試験
    Unity認定ユーザー
    ビジネス能力検定
    マーケティング検定
    簿記検定
    スポーツコーチングリーダーなど

  • 目指せる職業

    経営者
    起業家
    マーケター
    経理・財務担当
    データサイエンティスト
    システムエンジニア
    ITコンサルタント
    ゲームプロデューサー
    スポーツインストラクター など